Διαφορά μεταξύ γωνίας 4 και γωνίας 1

Τα τελευταία χρόνια, η τεχνολογία εξελίχθηκε ταχύτατα και έτσι έχουν διαφορετικά πλαίσια. Το γωνιακό ξεκίνησε με το AngularJS και τα τελευταία πέντε χρόνια έχει μετακινηθεί από το Angular 1.0 στο τρέχον Angular 4.0. Αυτή η εξέλιξη περιλαμβάνει σημαντικές αλλαγές στον τελευταίο κώδικα ανάπτυξης του κώδικα, συμπεριλαμβανομένης της αυξημένης ασφάλειας, της κλιμάκωσης και της απόδοσης.

Σε αυτήν την ανάρτηση, θα δούμε την κύρια διαφορά μεταξύ του Angular 1.0 και του Angular 4.0, των χαρακτηριστικών τους και γιατί η ενημέρωση είναι χρήσιμη για τους προγραμματιστές.

Ποια είναι η γωνία; Το Angular είναι ένα σύστημα front-end ανοικτού κώδικα βασισμένο στα καλύτερα TypeScript που χρησιμοποιούνται σε κινητές και web-based λύσεις. Το TypeScript είναι ένα πακέτο JavaScript που σας βοηθά να δημιουργήσετε πιο ισχυρό και δομημένο κώδικα. Εφαρμόστηκε σε γωνιακή έκδοση 2.0 και είχε σημαντικό αντίκτυπο στην ασφάλεια και την απόδοση των προγραμμάτων. Μέχρι σήμερα, το Angular έχει κυκλοφορήσει AngularJS (Angle 1), Angle 2 και AngleJS 3.

Χαρακτηριστικά των γωνιών 1.0 και της γωνίας 4.0

1,0 γωνία:

Οι γωνίες βασίζονται στην αρχιτεκτονική 1.0 MVC (Model View Controller) και χρησιμοποιούνται για τη δημιουργία προσαρμοσμένων εφαρμογών web για πελάτες. Υποστηρίζει διάφορες γλώσσες, όπως Γαλλικά, Κινέζικα Παραδοσιακά, Κινέζικα Απλοποιημένα και ούτω καθεξής. Γωνία 1. Απλοποιεί εργασίες όπως δοκιμή, δρομολόγηση, πρότυπο και σύνδεση.

Γωνία 4.0:

Η τεχνολογία πληροφορικής επιτρέπει στις ομάδες να ενεργούν από την πλευρά του διακομιστή, παρέχοντας έτσι καθολικότητα. Η γωνία 4.0 είναι πιο γρήγορη και ελαφρύτερη, καθώς ο κώδικας καταναλώνει λιγότερο χώρο, αυξάνοντας έτσι την ταχύτητα εφαρμογής. Σε αντίθεση με τις παραμέτρους δρομολόγησης γωνίας 4.0, αποθηκεύει τη δομή του αντικειμένου ως χάρτες. Για να χρησιμοποιήσετε αυτές τις παραμέτρους στο χάρτη, ο χρήστης απλά πρέπει να καλέσει τη μέθοδο. Πυρηνική διαφορά μεταξύ γωνιακής 1.0 και γωνιακής 4.0

Το γωνιακό 4.0 στο Chennai είναι η τελευταία ενημέρωση από το Angular 2.0, το οποίο υποστηρίζει το TypeScript 2.1.0 και 2.2, το οποίο βελτιώνει την απόδοση σε όλο το πρόγραμμα.

Σύγκριση Αρχιτεκτονικής: Το Burch 1.0 βασίζεται σε αρχιτεκτονική MVC που υλοποιείται σε JavaScript και HTML, όπου δημιουργούνται 'Μοντέλο' και 'Ελεγκτής' σε JavaScript και 'Προβολή' σε HTML.

Τοποθετήστε την ενημερωμένη έκδοση στο Angular 2, η αρχιτεκτονική έχει αλλάξει σε προσέγγιση υπηρεσιών / ελεγκτή. Οι γωνίες 4.0 συνεχίζονται με τις παραμικρές αλλαγές στον κώδικα στην ίδια βάση δεδομένων. Αυτό είναι σχετικά ταχύτερο, μειώνοντας σημαντικά τον κώδικα και επιτρέποντας στους προγραμματιστές να δημιουργήσουν κώδικα που μπορεί να χρησιμοποιηθεί αργότερα σε λειτουργία εντοπισμού σφαλμάτων και παραγωγής.

Κοινή γωνία: Το γωνιακό Universal εκτελεί το γωνιακό σας λογισμικό στον κεντρικό υπολογιστή, το οποίο προηγουμένως ήταν αποθηκευμένο έξω από τη γωνία, αλλά με το Angular 4 έγινε η βασική ενότητα πυρήνα. Όπως γνωρίζετε, το Angular χρησιμοποιεί ένα πρόγραμμα περιήγησης για να εκτελέσει προγράμματα και έτσι δημιουργεί σελίδες στο DOM (Document Object Model).

Διατίθεται με την πλακέτα SSR (Universal Renderer Side-rendering). Το SSR δημιουργεί σελίδες στατικής εφαρμογής στον διακομιστή διαιρώντας το εικονικό περιεχόμενο στο DOM. Οι σελίδες δημιουργούνται και μπορούν να εξυπηρετηθούν όταν τους ζητήσει ένα πρόγραμμα περιήγησης. Η Universal απλοποιεί έτσι τις μηχανές αναζήτησης Ιστού που βοηθούν στο SEO, βελτιώνουν την απόδοση των εφαρμογών σε κινητές συσκευές και άλλες συσκευές χαμηλής ισχύος και φορτώνουν γρήγορα σελίδες.

Προβολή μηχανής: Η μηχανή προβολής βοηθά στη δημιουργία του HTML της προβολής. Οι οπτικοί μηχανισμοί είναι συνήθως ένας συνδυασμός οποιασδήποτε γλώσσας προγραμματισμού και HTML και είναι υπεύθυνοι για την εγγραφή κώδικα στα σχόλιά σας. Η ιδέα του View Engine ξεκίνησε και ξεκίνησε στο Angular 4.0, όπως φαίνεται στο αρχιτεκτονικό πρότυπο κώδικα που ήταν πάνω από 60%.

Animation Pack: Στο Angular 1.0, ο κώδικας που απαιτείται για την κινούμενη εικόνα προστίθεται στο πρόγραμμα από προεπιλογή, ανεξάρτητα από το αν ο προγραμματιστής θέλει να το χρησιμοποιήσει. Αυτές οι λειτουργίες ήταν ίδιες με τις λειτουργίες του module πυρήνα. Ωστόσο, στο Angular 4.0, η κινούμενη εικόνα είναι ένα ξεχωριστό πακέτο. Αυτός είναι ένας ακόμη λόγος για τον οποίο μειώθηκε η συλλογή του κώδικα. Εάν οι χρήστες επιθυμούν να προσθέσουν κινούμενα σχέδια, μπορούν να χρησιμοποιήσουν το πακέτο BrowserAnimationsModule.

Ευχαριστώ ...