ψυχή calibur εναντίον θανάτου kombat


Απάντηση 1:

Είναι «παρόμοια», επειδή και οι δύο βρίσκονται στο ίδιο υποσύνολο παιχνιδιών μάχης, 3D Fighters «Close-Range». Όμως, όταν ψάχνετε για το καλό παιχνίδι και των δύο παιχνιδιών, θα βρείτε περισσότερες διαιρέσεις από ομοιότητες.

Η σειρά Tekken μπορεί να περιγραφεί ως πιο «σκληρή» από τις άλλες. Η έμφαση είναι πολύ λιγότερο στην κίνηση από ό, τι σε επιθέσεις από απόσταση. Οι συνδυασμοί αισθάνονται πολύ πιο διαφορετικοί, όταν η φυσική Juggle λειτουργεί με τρόπο που δεν υπάρχει σε άλλα παιχνίδια.

Προσωπικά το αποκαλώ το πιο δύσκολο παιχνίδι μάχης που πρέπει να κυριαρχήσεις, σε σύγκριση με τα παιχνίδια αγώνων που έχουν παιχτεί περισσότερο στα τουρνουά. Δεν είναι λόγω των εισροών του, αλλά κυρίως λόγω των τρελών γνώσεων που πρέπει να πάρετε στο παιχνίδι. Κάθε χαρακτήρας έχει τόνους κινούμενων σχεδίων, τόνους περίεργων κινήσεων και μετατροπών, που πρέπει να γνωρίζετε για να αποκτήσετε το πάνω χέρι. Αυτό δεν είναι τίποτα αν οι περισσότεροι από τους καλύτερους παίκτες που κέρδισαν τουρνουά έπαιζαν τη σειρά για 5, 10 και ακόμη και 20 χρόνια για μερικούς.

Το SoulCalibur, από την άλλη πλευρά, αισθάνεται λίγο πιο ρευστό. Πήρε για χρόνια το ψευδώνυμο του «Virtua Fighter με όπλα», γιατί πήρε πολλά από τη σειρά αγωνιστικών παιχνιδιών της SEGA. Η δυνατότητα νίκης μέσω του Ring Out είναι μια από τις πιο ορατές διαφορές μεταξύ της Tekken και της κλασικής σειράς Blade-and-senjata. Οι συνδυασμοί Juggle έχουν επίσης τη δική τους φυσική, αλλά το πραγματικό όπλο δίνει στους χαρακτήρες πολύ πιο εύρος για να χτυπήσουν, και με αυτό, πολύ περισσότερο μέρος για να καλύψουν.

Αν και δεν είναι τόσο δύσκολο να κυριαρχήσεις όσο το Tekken, είναι ακόμα δύσκολο να πιάσεις σωστά ένα παιχνίδι σαν αυτό. Περιλαμβάνει πολύ περισσότερα για τη ζώνη, τους πόρους του μετρητή και το διάστημα. Οι ίδιοι τύποι ιδιοτήτων που μπορείτε εύκολα να βρείτε στο 2D Fighters. Αυτό δίνει στη σειρά μια παράξενη αίσθηση, με πολλούς μηχανικούς να έρχονται κατευθείαν από το Street Fighter. Το SoulCalibur V, για παράδειγμα, παρουσίασε επιθέσεις Brave Edge. Ειδικές κινήσεις που θα κόστιζαν μετρητή για εκτέλεση. Όχι σε αντίθεση με τις κινήσεις EX του Street Fighter.

Όσον αφορά το playerbase, είναι σπάνιο να βλέπουμε παίκτες υψηλού επιπέδου Tekken να κινούνται στο SoulCalibur και το αντίστροφο. Η παρουσία όπλων καθόριζε σαφώς το δεύτερο, αλλά το πρώτο εξελίχθηκε σε κάτι που θεωρείται αρκετά καλό με την πάροδο των ετών.